AI【初心者向け】プログラミングの「命名規則」とは?4つのケース(キャメル・スネークなど)の解説
プログラミングでは、変数(データをしまう箱)や関数(特定の処理をする機能)など、さまざまなものに名前を付けます。この「名前の付け方のルール」を命名規則(めいめいきそく)と呼びます。この命名規則を統一することは、「読みやすいコード」を作り、複...
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